La tecnologia utilizzata per realizzare le simulazioni dei videogiochi di calcio è chiamata motion capture: i movimenti di un atleta che indossa un'apposita tuta sono registrati da un sistema di telecamere ad alta definizione posizionate tutt'intorno. Gli studi meglio equipaggiati utilizzano fino a 300 videocamere che acquisiscono $10 \times 10^3$ immagini al secondo.
Quante immagini vengono registrate in un'ora dal sistema di telecamere?
$\left[1,1 \times 10^{10}\right]$